História da Indústria, Criação e Comercialização de um Jogo Eletrônico
Por: P. P. Nuccetelli
Esta obra compreende os dois primeiros capítulos do sucesso "A Indústria de Vídeo Games" do mesmo autor. A indústria de jogos eletrônicos tem passado pela sua melhor fase nos dias de hoje. Com muito dinheiro envolvido, se firmou como o entretenimento do novo século, até mesmo batendo os lucros da enorme e tradicional indústria do cinema. Este livro visa mostrar a evolução que a indústria sofreu durante todos os anos de sua existência e como chegou ao tamanho que têm hoje, bem como se dá a criação de um jogo eletrônico.
Livros com menos de 70 páginas são grampeados; livros com 70 ou mais páginas tem lombada quadrada; livros com 80 ou mais páginas tem texto na lombada.
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