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Agbook

Desenvolvendo Jogos 2D com a Plataforma Java

Guia para Desenvolvedores

Por: Luciano Alves da Silva

O mercado de desenvolvimento de jogos tem crescido bastante nesses últimos tempos. Hoje encontramos jogos para as mais diversas plataformas (como PC, Web e Mobile). Atualmente o mercado de desenvolvimento de jogos para PC tem ganhado bastante destaque, e hoje temos várias ferramentas (como frameworks) voltados para a criação de jogos destinados à plataforma PC, e uma dessas ferramentas e o framework GameUtil2D, que utiliza a linguagem Java para o desenvolvimento de games.

Neste livro você aprenderá como criar jogos utilizando o framework GameUtil2D com linguagem Java (usando o Eclipse Luna), através das mais variadas e importantes técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos (como Animações de Sprites, Colisões entre Elementos , Inteligência Artificial , Gerenciamento de Telas, Criação de Elementos Dinâmicos e etc.).

Nesta obra é dedicado um capitulo para a construção passo a passo de um jogo completo, baseado no “Megaman X”, utilizando todas as técnicas abordadas na obra.

Selos de reconhecimento

Impresso
R$ 61,27

Tema: Informática Palavras-chave: desenvolvimento, games, gameutil2d, java, jogos, oracle, programação

Características

Número de páginas: 368
Edição: 1(2014)
Formato: A5 148x210
Coloração: Preto e branco
Acabamento: Brochura c/ orelha
Tipo de papel: Offset 75g

Livros com menos de 70 páginas são grampeados; livros com 70 ou mais páginas tem lombada quadrada; livros com 80 ou mais páginas tem texto na lombada.




Comentários (1 comentários)
17/09, 20:47 h
Alexandre Monteiro de Almeida
Não tem versão E-book desse livro ? Se tem qual seria o preço ?

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