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Batalha Musical: Avançar

Por: Marcelo Torca

Batalha Musical nas Pautas

O objetivo é formar acordes, levadas e melodias. Ganha o jogo, quem tiver mais pontos.

Pontos:

Acordes de três sons: 5 pontos;

Acordes de quatro sons: 7 pontos;

Sequência Melódica de até nove notas musicais: 10 pontos;

Sequência Melódica de dez a quinze notas musicais: 15 pontos;

Levadas: 6 pontos.

É preciso que tenha pelo menos um acorde do Modo Maior, Menor, Diminuto e Aumentado, um acorde representante de cada Modo citado.

Cada jogador tem direito a uma jogada, o início é por sorteio, sendo que cada um tem trinta pinos, cada jogador poderá jogar pino por pino, ou usar um dado para ser sorteada a quantidade de pinos.

Ao formar três acordes, e/ou formar uma sequência melódica, e/ou formar uma levada, pode-se tirar um pino de todos os jogadores, mas isso só pode ser feito uma vez no jogo, ou seja, cada jogador poderá tirar até três pinos, pois são três opções de retirada de pino.

O jogo varia de um a quatro compassos, e isso é escolhido entre os participantes.

Escolhe-se o tempo que será jogado.

O jogo termina quando um dos jogadores usou os trinta pinos.

Batalha Musical no Tabuleiro

O objetivo é formar acordes, levadas e melodias. Ganha o jogo, quem tiver mais pontos.

Pontos:

Acordes de três sons: 5 pontos;

Acordes de quatro sons: 7 pontos;

Sequência Melódica de até nove notas musicais: 10 pontos;

Sequência Melódica de dez a quinze notas musicais: 15 pontos;

Levadas: 6 pontos.

É preciso que tenha pelo menos um acorde do Modo Maior, Menor, Diminuto e Aumentado, um acorde representante de cada Modo citado.

Cada jogador tem direito a uma jogada, o início é por sorteio, sendo que a quantidade de pinos vai depender da necessidade, na flauta-doce, cada jogada, é a quantidade de pinos para formar a nota desejada. As levadas não usam pinos, são feitas com a indicação do dedo e da boca, onde o bumbo é o tu, e a caixa é o tá, cada jogador poderá jogar pino por pino, ou usar um dado para ser sorteada a quantidade de pinos, lembrando que para flauta-doce, uma jogada, é completar a nota escolhida, e a bateria e/ou percussão, é a levada escolhida.

Ao formar três acordes, e/ou formar uma sequência melódica, e/ou formar uma levada, pode-se tirar um pino de todos os jogadores, mas isso só pode ser feito uma vez no jogo, ou seja, cada jogador poderá tirar até três pinos, pois são três opções de retirada de pino.

O jogo varia de oito a quinze acordes e levadas, e isso é escolhido entre os participantes.

Os acordes precisam ser feitos com um representante nas cordas, teclas e flauta-doce. As levadas, com um representante na bateria ou percussão.

O jogo termina quando um dos jogadores atingir a quantidade de acordes e levadas decididos.

Numa folha à parte, anotam-se os acordes que vão sendo montados, assim como as levadas.

Impresso
De R$ 32.93 por:
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Ebook (PDF)
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Tema: Popular, Instrumentos Musicais, Instrução & Estudo, Música, Games E Rpg, Educação Palavras-chave: acordes, avançar, batalha, bateria, cordas, escalas, flauta-doce, levadas, marcelo, musical, percussão, tablaturas, teclas, torca

Características

Número de páginas: 74
Edição: 1(2018)
Formato: A4 210x297
Coloração: Preto e branco
Acabamento: Espiral c/ acetato
Tipo de papel: Couche 150g

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