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Agbook

Knight Wreckers - Parte 1

Por: Victor D'Ambrosio

Este livro é inspirado no universo dos jogos de RPG de fantasia medieval, em um conceito que chamo de medieval-punk. Onde o mundo se volta para a religião, a principal forma de governo são monarquias, e além dos exércitos de soldados com armas de fogo, existe os exércitos de guerreiros e aventureiros com armas brancas como espadas, machados e arco e flechas. Tendo nossas tecnologias de hoje em dia, e algumas um pouco mais avançadas.

Em uma realidade alternativa, a Terra passou por grandes transformações. Ao surgir Rhocard que se auto proclamou Deus, respondavel por criar os novos continentes e raças que surgiram.

Alguns humanos se rebelaram, desafiando sua divindade. Esses que se intitularam Wreckers, se posicionaram contra o surgimento desse Deus. Rhocard os desimou com seus exercitos de paladinos, e deixou um desafio a qualquer um que duvidasse de usa divindade. Aqueles que o vencer em uma batalha, ganhará seus poderes como Deus, e poderá trasnformar a Terra como quiser, assim como ele fez.

Anos depois, o jovem Viskill após acordar sem memória e conhecer seus novos amigos, Mac um soldado vingador, Trisha a princesa de Freedest e Salomaio o comandante de seu exército de guerreiros, e Leonidas um feiticeiro ladão. Unem suas forças e habilidades para vencer o desafio deixado pelo Deus.

Ao se tornarem a nova geração de Knight Wreckers, Rhocard os subestima. Fazendo de suas vidas um jogo até a morte.

Selos de reconhecimento

Impresso
R$ 49,10

Ebook (PDF)
R$ 21,42

Tema: Ficção, Games E Rpg, Jovens e Adolescentes, Aventura, Engraçado, Fantasia Palavras-chave: aventura, ação, fantasia

Características

Número de páginas: 291
Edição: 2(2019)
Formato: A5 148x210
ISBN: 978-10-888-8510-9
Coloração: Preto e branco
Tipo de papel: Polen

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