Uma Simulação Histórica Britânica
Por: André Geraque Kiffer
No cenário do jogo de guerra que será utilizado decidiu-se por não alterar a organização para o combate do Corpo de Tanques, por entender-se ser muito à frente do seu tempo uma “Blitzkrieg” e ainda mais, no caso, aplicando-se numa “guerra de sítio”. Por outro lado, corrigiu-se a falha estratégica operacional na alocação de meios ao III Exército em razão da diminuição da frente e da profundidade da penetração, bem como na redução do nível do objetivo, de estratégico para tático. Em suma, um seguro “laboratório” para novos sistemas de armas.
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