E se pudéssemos entrar nos mundos que imaginamos, conversar com as suas personagens e participar em histórias que mudam conforme as nossas escolhas?
Neste segundo volume de IA Generativa — Criar Mundos Virtuais, Carlos Vicente leva-nos para além da construção de paisagens digitais e convida-nos a descobrir o que acontece quando esses mundos começam a responder.
Através de exemplos criativos e da imaginária Ilha das Duas Luas, exploramos personagens geradas por inteligência artificial, narrativas interativas, experiências imersivas e aplicações dos mundos virtuais na educação, na arte, na formação e na aproximação entre pessoas.
A viagem conduz-nos também a perguntas fundamentais: onde termina a imaginação e começa a realidade? Que responsabilidades temos ao criar ambientes digitais? Poderá a inteligência artificial desenvolver criações com crescente autonomia?
Sem confundir possibilidades técnicas com hipóteses sobre o futuro, o autor propõe uma reflexão acessível sobre criatividade, tecnologia e responsabilidade humana.
Porque o futuro ainda não está escrito. E a imaginação continua para além do último mundo.
| Número de páginas | 404 |
| Edição | 1 (2026) |
| Formato | 16x23 (160x230) |
| Acabamento | Brochura s/ orelha |
| Coloração | Preto e branco |
| Tipo de papel | Polen |
| Idioma | Português |
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